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Archetypen |
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Ich stelle auch hier die Archetypen von City of Villains vor es gibt Mastermind, Dominator, Berserker, Stalker und Vernichter. Wie bereits bei CoH gesagt stelle ich zunächst dei Archetypen von meinen Charakteren vor. |
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Der Mastermind |
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Masterminds lassen am liebsten andere ihre Drecksarbeit erledigen. Dafür können sie messerscharfe Ninjas, aggresive Biker, stahlharte Soldaten, tötliche Roboter oder Untote kommandieren. Welche Wahl du auch triffst, deine Armee getreuer Schergen wartet nur auf deine Befehle. Du kannst sie nach Bedarf beschwören, um deinem Willen zu folgen und sie mit deinen eigenen Kräften verstärken, um somit deine Feinde zu schwächen. Das Spiel mit Masterminds ist nicht einfach und erfordert ständige Aufmerksamkeit: Du musst gleichzeitig deine Schergen kontrollieren und feindlichen Angriffen entgehen.
Meine Chars: Death Kind, Ninja
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Der Dominator |
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Dominatoren kontrollieren eine verheerende Kombination aus beherrschenden Kräften und Angriffskräften. Du kannst Feinde auf der Stelle festhalten, bewusstlos machen oder so in Panik versetzen, dass sie flüchten. Der Dominator kann seine Gegner auch mit Nahkampf- und Distanzangriffen peinigen, die jedoch nicht so mächtig wie die des Vernichters sind. Dafür kommt der Dominator mit jedem Angriff der Entfesslung seiner wahren sadistischen Kraft näher. Wegen seiner offensiven Natur mangelt es ihm an Verteidigung, daher sollte er zu seinem Schutz mit Teamgefährten zusammen arbeiten.
Meine Chars: Blue Ice, Eisbeherrschung
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Monster
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